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애니매이션 제작과정과기법

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작성일 23-01-21 00:10

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또한 그의 작품 속에는 자신이 태어난 인도의 신화와 철학을 바탕으로 낯 설은 매혹과 문명에 대한 비판의식이 함께 담겨있으며, 종이, 구슬, 유리, 점토, 빛(조명)등의 다양한 재료들을 활용한 experiment(실험)적인 기법을 거의 매 작품마다 새롭게 발전시켜왔다.


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애니매이션 제작과정과기법



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본 자료는 애니메이션 제작과정과 기법 및 작가에 대해 조사요점한 리포트입니다,

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제작기법최종

이슈파텔
1.작가 연구
빛과 색의 연금술사! 이슈 파텔....
작가주의 예술 애니메이션의 강국인 캐나다의 대표적인 거장 중 한사람인 이슈파텔은 1942년 인도 출생으로 스위스에서 디자인을 공부하고 1971년부터 1997년까지 아시아권에서는 최초로 NFBC의 전속작가가 되어 활동한 에니메이터이다.
대표적인 작품으로는 인간의 삶과 지구의 존재를 기하학적으로 연계시킨 (1971), 종이를 사용한 다중합성 화면으로 기하학적인 아름다움을 창출해낸 (1974), 유리알을 검은 등 위에 배열하여 인간의 발달과 전쟁의 history를 변형시킨 <구슬게임>(1997), 1997년 안시페스티벌에서 대상을 수상한 <사후세계>, 색연필로 그린 반 추상적…(생략(省略))

본 자료는 애니메이션 제작과정과 기법 및 작가에 대해 조사정리한 리포트입니다,제작기법최종 , 애니매이션 제작과정과기법예체능레포트 ,

다. 그는 동양풍의 진하고 화려한 색으로 기하학적인 면을 강조하여 작풍에 신비감을 부여 하였고 인간의 나약함과 탐욕을 예리하게 observation·표현 하였다.
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